用心做玩家喜欢的游戏。
这句话说起来很简单,但做起来却是十分困难。
在江楚然之前,不乏有设计师这么说。
但无一例外,这些设计师别说后面保持这种坚持,基本是从第二部作品开始,就走向了下坡路。
所以对江楚然的这番话,大家相信的并不多,反而更多的是质疑。
“能三个游戏内保持本心就不错了。”
“真的吗?我不信!”
“每个策划都这么说,搁这骗谁呢?”
“小小梦魇不错,下个游戏就不好说了。”
“......”
看着弹幕的言论,江楚然也只是笑了笑。
这个世界的游戏行业,对玩家信用透支太严重了,不相信也是正常。
不过他会用实际告诉所有玩家,他确实是想认真做游戏。
林夏也没有顺着弹幕的意思继续追问,而是顺着话题开启了新一轮的提问:
“江老师,你说想做玩家们都喜欢的游戏,那对新游戏是否已经有了规划呢?”
“当然,目前已经有两款游戏开始制作中。”江楚然微笑道。
“两个?这么多?”
林夏惊讶了一下,她也算提前聊过了。
哪怕是那些出名的制作人,同时制作一个游戏就要脑细胞衰亡了,更别说同时制作两个。
“会不会有点太多了?”林夏有些迟疑询问。
她问的还算是比较委婉,弹幕那边在发完一堆问号之后,已经进入开骂的环节了。
毕竟想要做好游戏,肯定是要精心打磨。
这一点无论是内行外行,都能够达成共识。
而江楚然张口就是两个游戏同时制作,很难让他们有所期待,反而会有种这人飘了的感觉。
“并不是这样算的。”
江楚然摇了摇,解释着道:
“其中一款是大型游戏,制作周期是以半年为单位。而另一款则是小游戏,最多一个月就能跟大家见面了。”
他会在采访里这么说,也算是给《胡闹厨房》预热了。
至于三国无双起源,那都是明年之后的事情了,他也不急着对外发布。
至少得等做出一些实机演示,再谈做宣传的事情。
而且九艺那边,估摸1年以内,可以搞一个世界级的大型游戏节。
到时候,三国无双起源也能在游戏节里亮相。
国内这些个游戏节,江楚然可是真受够了。
林夏这边,听到江楚然的解释后,也是来了兴趣:
“诶,江老师要尝试一下大制作吗?我听说当时制作小小梦魇的时候,总时间就只有1个月。”
听到林夏的话,江楚然还没有说话,反倒是弹幕那边炸锅了。
“一个月!?”
“真的假的?”
“小小梦魇的质量,一个月就能制作出来?开玩笑的吧?”
“不可能,绝对不可能!”