他们感觉自己被当成了傻子。
一群被骗进一个精美画廊,却被告知不许触摸任何展品的游客。
而隔壁,那个看起来像是用纸箱子搭建的儿童乐园,却传来了可以创造整个宇宙的欢声笑语。
于是,雪崩发生了。
一场游戏史上最大规模的,用脚投票的战争,以一种一边倒的,近乎羞辱的姿态,轰轰烈烈地展开了。
“兄弟们!神域那边的任务做完了,真无聊,我先回方块世界盖我的霍格沃茨去了!”
“GVm就是个笑话!他们以为玩家要的是照片,其实我们要的是泥巴!”
“逃离神域!我的显卡在哀嚎!我的灵魂在枯萎!我要去那个马赛克世界里寻找真正的自由!”
《神域之上》的服务器在线人数,断崖式暴跌。曾经人满为患的宏伟主城,在短短一天之内,变得比西伯利亚的午夜还要荒凉。游戏沦为了本年度,乃至整个游戏行业历史上,最大的笑柄。GVm的游戏部门负责人,在递交辞呈的时候,脸色灰败得像一截燃尽的木炭。
而另一边,《我的世界》的社区,迎来了地球诞生以来,最匪夷所思的一次,现象级的创造力大爆发。
玩家们那被压抑了太久的创造欲,像一颗被引爆的超新星,在这个无限自由的方块世界里,炸出了最璀璨的星河。
一个建筑系的大学生团队,花了七天七夜,用上百万个方块,在游戏里一比一复刻了宏伟壮丽的霍格沃茨城堡,从邓布利多的办公室到有求必应屋,细节的还原度令人发指。
一群科幻迷,用黑曜石和海晶灯,搭建出了《三体》中那个造型完美,表面光滑如镜,散发着冰冷杀气的水滴探测器,其视觉冲击力甚至超越了电影。
更有一群不愿透露姓名的技术宅,在一个服务器里,耗费了无法估量的精力,利用那个被苏哲戏称为“电路”的红石系统,硬生生地,在游戏里,造出了一台可以成功运行“贪吃蛇”的……简易计算机!
当那条由方块组成的像素小蛇,在同样由方块组成的屏幕上,成功吃掉第一个像素苹果时。
整个科技圈和游戏圈,都陷入了长久的沉默。
这已经不是游戏了。
这是一个平行宇宙的创世工具。
维克多·哈特曼无力地瘫坐在椅子上,看着屏幕上那层出不穷的,匪夷所思的玩家造物。他感觉自己的灵魂,正在被一种他完全无法理解的力量,一寸一寸地,碾成粉末。
他输了。
输得比之前任何一次都更加彻底,更加荒诞。
他终于明白,他用尽全力打造的所谓“神域”,在苏哲那个可以创造一切的“世界”面前,连被称为“对手”的资格都没有。
然而,这还不是终结。
真正的,来自现实世界的降维打击,接踵而至。
麻省理工学院的教育技术实验室,发表了一篇题为《玩即是学:在青少年StEm教育中的革命性潜力》的论文,盛赞这款游戏在激发编程、建筑和逻辑思维方面的巨大价值。