【春翠】行动时,桃花&春翠&春花头像变成春翠,春翠的属性为火,整体来说是个击破回能角色,会根据自身的攻击力,造成定点击破,定点回能,由于特殊原因,你不能操控春翠,春翠会自己行动,好消息是你能控制终结技,坏消息是自动也无法自动开启春翠的终结技,终结技必定对敌方全体造成击破效果(限第一次使用,后面就是固定添加火系弱点,并且100%削弱韧性条),第一次使用终结技后合为全体添加一个夏印记(敌方获得永久的灼烧效果,我方全体持续类伤害增加30%),该印记同样无法移除,永久存在,直至桃花&春翠&春花生命值归零时消失
【春花】行动时,桃花&春翠&春花的头像变成春花,春花的属性为量子,物理,虚数,整体来说是个护盾回血辅助角色,普攻和战技都能为我方回复一定血量,并且添加一定的护盾,终结技使用后,会为我方群体恢复一定的血量并添加护盾,并且固定提升500点生命上限,可无限叠加,第一次使用终结技后,为我方群体添加一个秋印记(敌方群体生命上限固定削弱15%,我方群体每次行动必定回血)该印记同样无法清除,直至桃花&春翠&春花生命归零时消失
“三小只有独特的互动系统,在战斗时会有心情变化,心情变化将会影响到技能的效果,最低会使本次行动结束,最高可使任意效果提高三倍,各位开拓者可以在大世界中多做一些美食,这样在三小只心情不好的时候喂他们吃好吃的,提升他们的心情,好发挥三倍的技能效果”
(太超标了,零命都是这样的,要命魂出来不更超标了,应该会削数值)
“当然代价就来了,三小只不能复活(此为绝对),且不能吃到队友的任意技能效果(特殊性除外)”
接下来就是周年庆的压轴【春花习剑?三月七】
【春花习剑?三月七】作为第一个特殊角色,她的强度是毋庸置疑的,春花习剑?三月七的出场条件也发生了改变,三小只必须每一个人都释放一次终结技,随后春花习剑?三月七就会登场,并且为全场添加一个春印记(春花习剑?三月七又概率为队友扛伤,使队友不受到伤害,桃花&春翠&春花出发抗伤机制则会额外恢复生命值并且心情会提高一个等级)
当然,还有更多的机制,春花习剑?三月七是有特殊战斗互动的,不过触发条件就很随机了,概率不好说,效果也不好说。五花八门的都有,总的来说是个很不错的娱乐战斗型角色,能玩的可以去看一下彩蛋哦,彩蛋可谓是非常多
退场机制也改了,桃花&春翠&春花血量归于零时,春花习剑?三月七也会退场
对了,当四个印记同时存在时春花习剑?三月七行动时就有概率触发那个秒杀技,该技能无法躲避,直接秒杀不管你有多少条血,只要触发就直接秒杀,但概率很低
(强大的机制,强大的数值,若不是登场条件限制大,恐怕这角色出了就要被骂)
“哈哈,在平衡这方面作者大大还是会调的”
(接下来进行最后一个环节,把剧情简单讲讲吧,给读者们讲一下,我先走了,拜拜)
“前辈再见。接下来由我为大家讲述本章的最后一个内容,下版本剧透”
“下个版本中,青雀将带着穹末灵在仙舟到处玩,至于其他的,作者没讲,我的任务完成了,各位读者大大们,我们下期节目见,拜拜”
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